문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 던전 앤 파이터/아이템/팔찌/에픽 (문단 편집) === 커스텀 에픽 === {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(90deg, #191919, #ffdd88, #ffdd88, #191919); border:1px solid #FFFFFF; border-radius:10px; padding-left:1px; padding-right:1px;padding-top:10px; text-align:center;" [[파일:dnf_logo.png|width=13%]][br]{{{-1 '''{{{#000 105제 커스텀 옵션 목록}}}'''}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; margin: -5px 0; color: #000; min-width: 20%" || '''전 부위 공용 옵션''' || '''악세사리 공용 옵션''' || '''팔찌 공용 옵션''' || ||<^|1><(> HP MAX +600[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- HP MAX +5%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- MP MAX +945[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- MP MAX +5%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 물리/마법 방어력 7,000증가[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 물리/마법 방어력 +5%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 물리/마법 크리티컬 히트 +5%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 공격 속도 +8%, 캐스팅 속도 +12%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 이동 속도 +8%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 적중률 +10%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 회피율 +8%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- HP 1분당 460.2 회복[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- MP 1분당 348 회복[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 점프력 +20, 이동 속도 +4%, 점프 상태 동안 이동 속도 +30%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- '''화속성 강화 +20'''[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- '''수속성 강화 +20'''[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- '''명속성 강화 +20'''[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- '''암속성 강화 +20'''[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- '''모든 속성 강화 +18'''[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 화속성 저항 +10[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 수속성 저항 +10[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 명속성 저항 +10[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 암속성 저항 +10[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 모든 속성 저항 +8[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 인벤토리 무게 한도 +5kg, HP MAX +300, MP MAX +473[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- '''모든 속성 강화 +20, 모든 속성 저항 -5''' '''버퍼 스킬 공격력 3% 증가'''[br][피해 증가 1630 / 버프력 509] ---- 물리/마법 크리티컬 히트 +7%, 모든 상태 이상 내성 -10% 버퍼 스킬 공격력 5% 증가[br][피해 증가 1630 / 버프력 509] ||<^|1><(> 출혈 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 중독 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 화상 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 감전 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 빙결 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 둔화 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 기절 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 저주 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 암흑 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 석화 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 수면 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 혼란 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 구속 내성 +20%, 물리/마법 방어력 +4,000[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 적에게 부여하는 출혈 지속 시간 -10%, 출혈 상태 적 공격 시 30초 동안 피해 증가 +2223(최대 1중첩)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 적에게 부여하는 중독 지속 시간 -10%, 중독 상태 적 공격 시 30초 동안 피해 증가 +2223(최대 1중첩)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 적에게 부여하는 화상 지속 시간 -10%, 화상 상태 적 공격 시 30초 동안 피해 증가 +2223(최대 1중첩)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 적에게 부여하는 감전 지속 시간 -10%, 감전 상태 적 공격 시 30초 동안 피해 증가 +2223(최대 1중첩)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 적에게 부여하는 빙결 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 적에게 부여하는 둔화 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 적에게 부여하는 기절 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 적에게 부여하는 저주 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 적에게 부여하는 암흑 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 적에게 부여하는 석화 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 적에게 부여하는 혼란 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 적에게 부여하는 구속 지속 시간 +2초, 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +445(최대 5중첩)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- '''중독 데미지 +10%'''[br][피해 증가 296 / 버프력 499] ---- '''화상 데미지 +10%'''[br][피해 증가 296 / 버프력 499] ---- '''감전 데미지 +10%'''[br][피해 증가 296 / 버프력 499] ---- '''출혈 데미지 +10%'''[br][피해 증가 296 / 버프력 499] ---- 스킬 공격력 2% 증가, 인간 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 스킬 공격력 2% 증가, 야수 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 스킬 공격력 2% 증가, 식물 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 스킬 공격력 2% 증가, 곤충 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 스킬 공격력 2% 증가, 언데드 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 대시 시 30초 동안 5회 피격 시 파괴되는 슈퍼아머 부여[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 점프 시 30초 동안 5회 피격 시 파괴되는 슈퍼아머 부여[br][피해 증가 296 / 버프력 504]||<^|1><(> '''HP 40% 초과일 때 스킬 공격력 2% 증가[br]가장 높은 데미지형 상태 이상 데미지 증가 수치가 20% 미만일 때 스킬 공격력 3% 증가'''[br][피해 증가 1186 / 버프력 514] ---- '''100px 이동할 때마다 60초 동안 스킬 공격력 6% 증가 (최대 1중첩)[br]공격 시 무색 큐브 조각 1개를 소모하여 60초 동안 모든 속도 +10% (최대 1중첩, 쿨타임 30초)'''[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] || }}}}}} 주요 세팅의 핵심 코어픽으로 쓰이는 부위가 보통 팔찌, 신발인지라 딜러에게는 커스텀 선호도가 최악인 부위. 버퍼는 딱히 컨셉 세팅이 필요없고 버프력, 캐스팅 속도, 몸빵 등을 전부 챙길 수 있어서 팔찌 커스텀 선호도가 높다. 10월 27일 패치로 악세사리 고유 옵션이 소폭 상향되었다. 내성증가 옵션은 8->20%에 물마방 4000이 추가로 붙고, 상변 지속시간 옵션은 피해증가가 소량 추가되었다. 또한 슈퍼아머 관련 옵션이 상당히 파격적으로 상향되어 유효옵으로 볼 만해졌다. 선계 업데이트 이후 각 커스텀 팔찌마다 고유 옵션으로 스킬 공격력 증가를 포함한 여러 옵션들이 추가되었고 공용으로도 100PX 이동시 스증, HP 40% 이상시 스증 등이 추가되며 예전처럼 고정 세팅의 코어픽때문에 바꿀 가치가 1도 없는 커스텀에서는 완전히 탈피했다. 특히 로우 라이프 세팅이 커스텀 위주로 가게되면 장점인 안정성은 떨어지고 그렇다고 딜이 고점 세팅인 상변에 비해 나은것도 아니라 애매해지는데 팔찌를 아예 갈아버려 탈아칸을 하는 경우도 늘어났다. 팔찌 커스텀을 통해 정말 필요한 고정픽 1~2개를 제외하고 전 부위를 커스텀으로 맞추는 세팅을 흔히 굿스터프 세팅이라고 하는데, 이때문에 팔찌 커스텀 역시 중요도가 올라간 편. 고점은 출혈 다음 정도 가고 각종 옵션 혹은 고정픽으로 안정성까지 챙기는데다 비상변 세팅에 로우 라이프도 아니라 버퍼의 힐을 받기도 용이해서 입수 난이도는 높지만 더이상 성장이 어려운 중간 세팅들에서 넘어갈만한 선택지가 되었다. [include(틀:한시적 넘겨주기, other1=던전앤파이터 커스텀 에픽 아이템 틀 작성법, rd1=틀:던전앤파이터/커스텀 에픽 장비/105레벨)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기